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3d max 2014如何将很多的零星碎片通过动画组合成一个模型?

发布时间:2019-09-20 03:40 来源:未知 编辑:admin

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  在max中,通常使用粒子系统插件来完成。典型的插件叫Thinking Particle。而将零星碎片变成一个模型的功能叫做Particle Morph。这方面教程有比较多。你知道这个关键字就好搜索了。

  最后,这样组合出来的模型是不够完美的。你要在相同位置做一个完美的模型,等待粒子组合出了粗略模型后,再淡出粗略模型,并淡入完美模型。追问软件自身有这个插件吗?追答那你可以用max自带的Particle Flow。其中有一个功能叫Find Target Operator。

http://studybohum.com/hewuqicanpian/632.html
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